暗黑3猎魔人火娜高层秘境全攻略 成功冲击56层_网络游戏_游戏攻略_

更新时间:2024-03-29 20:50:00      浏览量:13

暗黑3猎魔人火系娜套高层秘境攻略。娜套是所有猎魔人在冲击天梯排名的首选套装,能大大增强元素箭与箭雨的输出,在最短的时间内能使DPS达到最大化。今天小编你就为大家带来一位亚服赛季猎魔人的火系娜套高层秘境攻略,希望对各位朋友在冲击高层秘境有所帮助。

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猎魔人火系娜套技能搭配

很俗的套路了,囚者,贼神,冰晶,冰扫射,(被动的选择跟装备有关,后面会提到)风剑女巫,键位跟别人可能不太一样。

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虽然我箭雨放在了左键,建议其他人不要这么做,因为真的经常放不出来,在高层其实一个箭雨失误可能就死了。

我是懒得重新熟悉新键位了,估计如果再往高了打再改键位吧。

只能说这个游戏太看脸了,出装备看脸,打高层也看脸。

猎魔人或系娜套装备选择

装备方面本人的装备只能说一般,说差的话,啥装备都是该有还是有的,好的话,大街随便扔个砖头估计都随便能砸到一个比我装备好的。

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赛季到现在700多级,DH时间210多小时,也算蛮拼了,基本时间都放在DH上了。娜枪最高的白字3200多点,元素弓没见过远古,娜套没啥远古,有些部位的属性也不太对。看看身边就感觉真的脸太丑了,两个基友一个是玩了好几个号,DH现在139小时,3390的娜枪,告诉我56层反伤精英一次反伤算一轮,3轮能打死。另一个基友,新练的DH,没多长时间就看着他出了个远古元素弓。

之前带的娜枪加普通灾虐,也尝试过洗了白字的火枪副手,说真的,56尝试了10多张票之后感觉很明显的伤害不足,放弃,拼命刷装备,从40+速刷到60,基友不在的时候,什么队都去,没什么成果,无奈,去做了30条狱火,出了现在这个暗夜潜伏者的双暴。之前有发过娜套憎恨的帖子,但是并不怎么被认同,但是我还是坚持我的想法。按照我的计算方法,有了暗夜潜伏者之后,可以完全放弃任何能量恢复/减耗词缀,因为不用再考虑憎恨的问题,武器全挑的白字最高的,靠戒指8CDR,凑了47CDR,扫射可以保证命中的情况下,3+1非常轻松。被动方面,由于箭术收益只剩5爆,我又带冰晶,算了下收益6%多点,不如伏击,所以我的被动选择的是春哥,穷追,沉着,伏击,暗夜潜伏者(项链)。打了下伤害明显有提升,特别是伏击,对小怪的伤害提升比较明显。尝试了一下午后过了56。

猎魔人火系娜套高层秘境心得

图的方面,可能是我55之前的打的太顺了,从55开始的图,基本上,一张图,精英波波带反伤或者雷霆的,对我来说快成家常便饭了。遇到稍微好点的图感觉努力下还是有希望的,BOSS就是骷髅王/急冻魔/屠夫(防御性筑墙不让人刷箭雨啊),尝试了无数张票之后,终于遇到个温柔点的图,A3洞穴,远程怪只有少量的魂怪,邪天灵,跟些许的弓箭手,少量尸魔,一定量的石头人,无反伤,BOSS是火鸟,出的位置感人,在截图的地方有个石头可以卡视野,使得BOSS技能的施放频率让人可以接受,BOSS战死了一次,好像读的是10s,BOSS战无祭坛。这种好图,从我过的时间上来看,在58遇到这种图,过起来问题估计也不大。

说实话,说杀精英的心得,我真觉得都是虚的。监禁,冰冻等词缀,是个人都会说卡距离规避伤害。第一,我的电脑是只要精英进入我屏幕范围内,就可以直接监禁我。第二,屏幕外,除非是蓝精灵加狭窄地形,否则臣妾真的不能保证能砸到精英啊。第三,卡屏幕外这种情况下,除非身边有其他的怪,不然扫射基本都打不到,6回避左右才刷好箭雨。如果留怪在身边,保证可以卡屏幕杀精英,对怪的要求也非常高,基本上就是那种垃圾近战怪,我想谁都不会留一个魂/跳跳/腐化天使等等在身后。

火系娜套对怪物词缀的感觉

反伤这个词缀比较特殊,第一,秒人就不说了,谁试谁知道。第二,时间掌握的再好,反伤精英也是会拖相当长的时间,在伤害不是很充足的情况下,一波反伤精英就可能让时间变得不足。第三,很多时候,场面并不干净,停手不止意味着拖慢精英的击杀进度,也意味着场面其他小怪都逼过来了。事实上,除非是比较碾压的层数,(比如我认为对我来讲,53或以下)否则遇到反伤精英,可能这张图就废了。总体感觉除非是笨笨的除了反伤啥威胁技能都没有,不然基本都是神精英。

雷霆,监禁,冰冻这种DH的老杀手也不说了。

一些可能过去不怎么在乎的词缀。下面几个词缀可能本身威胁一般,但是如果一旦跟恶心词缀搭在一起,瞬间效果就变得非常明显了。

筑墙:可以阻挡扫射跟回避的攻击,从攻击向上会拖慢输出,特别是在娜塔亚喜欢的狭窄地形上,完全阻挡所有刷箭雨的伤害。

瘟疫:狭窄地形,特别是兵营图,由于娜套一直击退精英,导致进退两难,进,满地瘟疫,退,不知道什么时候精英能引出来。高层的伤害也蛮高的,基本站个2秒多就春哥了。属于比较讨厌的技能。本人曾经在兵营遇到过一个瘟疫巨拳,卡门上出不来,我过去还满地瘟疫,已经到了回避都打不到的地步。

熔火:狭窄地形一直击退,特别是金闪闪的小弟跟蓝精灵,击退效果比较明显,熔火轨迹跟击退箭雨地面效果重合,很容看不见,这个时候如果没注意,追击被击退的精英,就是春哥。

结群:本身也是个没啥存在感的词缀,但是跟反伤搭配起来,那酸爽,这波反伤精英够你打4分钟以上的。结群瘟疫等等也是类似,凡是小弟可以带词缀的加上结群都变得很恶心。特别是娜塔亚讨厌处理落单的小怪,这种精英一般打一打就全散了,这一个那一个。不打的话一直跟着你,还带技能,打的话特别花时间。

瞬移:跟箭雨击退效果放在一起,挺酸爽的,最后的效果就是小弟特别散。

本人曾经就被一组瞬移带电结群快速的精英虐得生活不能自理。击杀时间堪比反伤+雷霆。

另外,娜塔亚有些特殊地形+特殊的怪也是很难对付的。

存在悬空地形,外带可飞行怪物就是其中一种。箭雨会把可飞行的怪物击退到没有陆地的地形上,这时射击技能可以照常攻击到,但是箭雨是无法攻击到的。

心得也就这么多,感觉近期不太会继续往上打了。还是安心刷装备吧,估计不出什么装备也不想打了。

就我这装备,就是给我一个纯尸魔海,精英都温顺到爆,我估计也打不死60。

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